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App Entwicklung

Von der Idee zur erfolgreichen App: Strategie, UX & Design vereint

13. Februar 2026

|

14 Min Lesedauer

Problem Solution Fit

MVP

Prototyp

Usability

Credibility

Accessibility

Performance

Branding

Analytics

Iteration

Warum Apps oft scheitern

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Von Idee zu klarer Strategie

Erst sortieren dann bauen

Sag Hallo

Discovery und echte Nutzerfragen

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Die sieben Säulen guter UX

Branding wird im Flow spürbar

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MVP und Prototyp richtig nutzen

MVP ohne Ratearbeit planen

Kurz abstimmen
Tech entscheidet auch über UX

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Barrierefreiheit seit 2025 ernst nehmen

Green UX als Qualitätskriterium

Audit für echte App Qualität

Audit anfragen
Launch ist Start des Lebenszyklus

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Warum UX sich wirtschaftlich lohnt

Häufige Fragen zur App Umsetzung

Fragen zu Prozess, Budget, UX, Barrierefreiheit und Betrieb

Wie früh sollten wir mit UX anfangen, wenn die Idee noch unscharf ist?

Wie definieren wir ein MVP, ohne dass es zu klein oder zu groß wird?

Welche Rolle spielt Branding bei einer App, wenn es doch „nur“ um Funktion geht?

Welche Tech-Entscheidung ist die wichtigste für eine gute UX?

Was bedeutet Barrierefreiheit für Apps seit 2025 konkret?

Wie messen wir nach dem Launch, ob die App wirklich funktioniert?

Wie vermeiden wir, dass unsere App irgendwann „verwaist“?

Ein SVG-Icon, das einen stilisierten Pfeil darstellt, der nach rechts zeigt. Es besteht aus zwei Linien: eine geschwungene Linie von unten links nach oben rechts und eine gerade Linie, die vom unteren Punkt der Kurve nach rechts führt. Der Pfeil hat abgerundete Kanten und ist in einem dunklen Blau gezeichnet.